Siguiendo la mentalidad de ofrecer variedad, a partir de los proximos releases, existe la posibilidad que el team lance el mismo char con distinta jugabilidad o estilo, dependiendo el formato a la cual esté desarrollado...
Me explico, por ejemplo pueden haber dos freeza, una para el juego y otra como release normal, siendo programado por distintas personas, y en cuanto a la grafica pueden variar en aspecto, pero compartirán el 80% de los recursos, reservandoce ese 20% restante para darle una distinción entre jugar con ese char en un mugen normal y un juego... lo que comunmente se conoce como reserva de custom moves.
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Ha añadido: Nachonal
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