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Cual es el atributo más cercano a Dgz?
Total of answers: 211
Increible como pasa el tiempo...
Muchas cosas han pasado desde el ultimo articulo... y es bueno aclararlas:

I TEAM
Dgz ha presentado cambios estructurales importantes y con eso los objetivos del equipo se han diversificado en distintas areas.
Con la llegada de miembros nuevos como Benhazard, Velqn, Neocide, ChronoStrife y Jailuis entre otros, y tambien con el regreso de miembros como Jedi y Rono. El equipo está a apuntando los objetivos de releases a distintas aristas, como juegos completos y material no dbz.

Ahora con la llegada de estos nuevos miembros, sus releases se verán reflejados directamente en lo que es Dgz, tal vez chars que creían que los iba a programar Zerberus por ejemplo, ahora lo hará Chrono o Neo... eso ya no importa somos un solo team, y el unic ... Read more »
Views: 972 | Added by: Nachonal | Date: 2010-03-24 | Comments (1)

Well guys I wanna show the first images of this update:



more info
Views: 2810 | Added by: Nachonal | Date: 2009-02-14 | Comments (14)

It's a moment to show the next wip, a sheet that already the most ppl know and that we had in our power many months before be an official release...
Work realized by Neocide, programmed by UG and now in phase of ending for Kamekaze.


Es momento de mostrar el proximo wip, un sheet que ya conocen y que teniamos en nuestro poder muchos meses antes del release oficial...
Trabajo realizado por Neocide, programado por UG y ahora en fase de finalización por Kamekaze.




Views: 3698 | Added by: Nachonal | Date: 2009-01-20 | Comments (15)

Finally after one month, we have result of the best release from Dgz Team of 2008. We are grateful to more than 500 persons who wanted semeter his vote, thanks to this we will be able to do better works, and we hope that this new year will be much better.

Finalmente despues de un mes, tenemos los resultado del mejor release de Dgz del 2008. Agradecemos a las más de 500 personas que quisieron semeter su voto, gracias a esto podremos hacer mejores trabajos, y esperamos que este nuevo año sea mucho mejor que el anterio.

Results:

9%




20%

21%
<!--"-- ... Read more »
Views: 2036 | Added by: Nachonal | Date: 2009-01-02 | Comments (1)

Wassup everybody all had good christmasses?
I wanted to treat you to a trailer Cheesy Enjoy!


... Read more »
Views: 3462 | Added by: Balthazar | Date: 2008-12-28 | Comments (6)

1. Puedo usar cosas del material que lanzan?
R: Dependiendo del tipo de material, si lo lanzamos como open sourse(os), puedes usar todo lo que quieras, pero si no decimos nada, tal como dicen los readmes necesitas pedir permiso al team primero. Eso va para codes, sprites, fxs, sounds, etc.

2. Por que no lanzan todo como open sourse?
R: simple, nosotros creemos fiacentemente que aquí nadie es tonto, y todos pueden aprender, la originalidad nace de adentro y llenar material os solo ciega la creatividad. creemos que la variedad pasa por la originalidad.

3. Pero... si se hace otro char claramente no será el mismo... eso no es originalidad?
R: no la es... mugen te brinda la posibilidad de crear tu propio camino... si no creas ese camino lo que estas haciendo es un circulo vicioso...

4. Entonces... ... Read more »
Views: 2377 | Added by: Nachonal | Date: 2008-12-26 | Comments (2)

Is a personal wip, with a lot custom moves:




More info:
Zgteam Board
... Read more »
Views: 18707 | Added by: Balthazar | Date: 2008-12-22 | Comments (5)

This day I wanna give a Big welcome to Jedi, Balthazar and Zahori, three guys with a extraordinary talent, and they are help us, to share a good stuff with all you guys.

Jedi: One of the best spriters in dbz mugen, did gotenks and gogeta in Zgteam, now he is helping in many wips. Gogeta with sawady an example =P

Zahori: Excelent artist, he did a lot sheets, in saint seiya, and now he is working in dbz mugen.

Balthazar: Other excelent spriter, the best custom frame maker ever seen, actually he is workin in Son Goku with Final blast.
Views: 1881 | Added by: Nachonal | Date: 2008-12-22 | Comments (6)

Bueno solo cumplo con informar que el programa ya está listo!
Ahora está en fase de testeo por el circulo de programadores que Vitualtek eligió =P



La idea es que no pase de fin de mes el lanzamiento oficial, así que esperemos que así sea ^^
La ultima novedad que ha salido al respecto, es que el programa será lanzado con codigo abierto(open sourse), por lo que si en el futuro alguien quiere añadirle algo, etc, estará disponible para que se pueda hacer.

Para aquellos que no saben exactamente en lo que consiste:

Recursos implementados

Geral

- Interface Mejorada
- Desempeñoo notablemente superior
- Men ... Read more »
Views: 1824 | Added by: Nachonal | Date: 2008-12-14 | Comments (1)

Bueno en realidad ya teníamos una relación de apoyo mutuo entre el proyecto tenkaichi latino y nosotros, pero ahora con su nuevo proyecto(la versíon 3) del juego para ps2, pretendemos promocionar este genial trabajo que se destaca sobre todo porque las nuevas voces estan limpias, gracias a la ayuda de Exosanime, otro experto en edicion de video y ripeo.




Bueno los invito a que visiten la seccion de Alliance, y tendrán toda la información que necesiten. ^^
Views: 1090 | Added by: Nachonal | Date: 2008-12-13 | Comments (0)

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